创建型模式

创建型模式与对象的创建有关,它们试图以适当的方式创建对象,而不是直接使用new操作符创建对象。

单例模式

确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点

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工厂方法模式

定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类

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抽象工厂模式

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口

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建造者模式

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

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原型模式

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

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结构型模式

结构型模式处理类或对象的组合,它们用于设计类和对象的结构,使系统更加灵活和高效。

适配器模式

将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口

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装饰器模式

动态地给一个对象添加一些额外的职责

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代理模式

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

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外观模式

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面

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桥接模式

将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化

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组合模式

将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构

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享元模式

运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

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行为型模式

行为型模式特别关注对象之间的通信和职责分配,它们用于管理算法和对象间职责的分配。

观察者模式

定义对象间的一种一对多的依赖关系

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策略模式

定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换

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命令模式

将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化

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状态模式

允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为

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责任链模式

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系

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模板方法模式

定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中

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迭代器模式

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示

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中介者模式

用一个中介对象来封装一系列的对象交互

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备忘录模式

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态

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访问者模式

表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作

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解释器模式

给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器

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